José María, alumno de 4º A, nos enseña su curioso juego.
Es un circuito eléctrico que posee un interruptor para
ponerlo en marcha, un timbre, un ventilador, las pilas y un alambre
que, cuando es tocado por una varita metálica, activa el
timbre y el ventilador.
El objetivo de este juego de habilidad es ir pasando la varita
metálica alrededor del alambre sin tocarlo para no activar
el timbre y el ventilador.